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    Wireshark数据包分析实战: 第2版 - 图书

    导演:Chris Sanders
    《Wireshark数据包分析实战(第2版)》从网络嗅探与数据包分析的基础知识开始,渐进地介绍Wireshark的基本使用方法及其数据包分析功能特性,同时还介绍了针对不同协议层与无线网络的具体实践技术与经验技巧。在此过程中,作者结合一些简单易懂的实际网络案例,图文并茂地演示使用Wireshark进行数据包分析的技术方法,使读者能够顺着本书思路逐步地掌握网络数据包嗅探与分析技能。最后,《Wireshark数据包分析实战(第2版)》使用网络管理员、IT技术支持、应用程序开发者们经常遇到的实际网络问题(包括无法正常上网、程序连接数据库错误、网速很卡,以及遭遇扫描渗透、ARP欺骗攻击等),来讲解如何应用Wireshark数据包分析技术和技巧,快速定位故障点,并找出原因以解决实际问题。《Wireshark数据包分析实战(第2版)》覆盖了无线WiFi网络中的嗅探...(展开全部)
    Wireshark数据包分析实战: 第2版
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    Wireshark数据包分析实战: 第2版 - 图书

    导演:Chris Sanders
    《Wireshark数据包分析实战(第2版)》从网络嗅探与数据包分析的基础知识开始,渐进地介绍Wireshark的基本使用方法及其数据包分析功能特性,同时还介绍了针对不同协议层与无线网络的具体实践技术与经验技巧。在此过程中,作者结合一些简单易懂的实际网络案例,图文并茂地演示使用Wireshark进行数据包分析的技术方法,使读者能够顺着本书思路逐步地掌握网络数据包嗅探与分析技能。最后,《Wireshark数据包分析实战(第2版)》使用网络管理员、IT技术支持、应用程序开发者们经常遇到的实际网络问题(包括无法正常上网、程序连接数据库错误、网速很卡,以及遭遇扫描渗透、ARP欺骗攻击等),来讲解如何应用Wireshark数据包分析技术和技巧,快速定位故障点,并找出原因以解决实际问题。《Wireshark数据包分析实战(第2版)》覆盖了无线WiFi网络中的嗅探...(展开全部)
    Wireshark数据包分析实战: 第2版
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    Wireshark数据包分析实战 - 图书

    导演:Chris Sanders
    Wireshark是流行的网络嗅探软件,《Wireshark数据包分析实战(第3版)》在上一版的基础上针对Wireshark 2.0.5和IPv6进行了更新,并通过大量真实的案例对Wireshark的使用进行了详细讲解,旨在帮助读者理解Wireshark捕获的PCAP格式的数据包,以便对网络中的问题进行排错。 《Wireshark数据包分析实战(第3版)》共13章,从数据包分析与数据包嗅探器的基础知识开始,循序渐进地介绍Wireshark的基本使用方法及其数据包分析功能特性,同时还介绍了针对不同协议层与无线网络的具体实践技术与经验技巧。在此过程中,作者结合大量真实的案例,图文并茂地演示使用Wireshark进行数据包分析的技术方法,使读者能够顺着本书思路逐步掌握网络数据包嗅探与分析技能。附录部分列举了数据包分析工具,以及其他数据包分析的学习资源,并对...(展开全部)
    Wireshark数据包分析实战
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    Java实战(第2版) - 图书

    2019
    导演:[英] 拉乌尔-加布里埃尔 • 乌尔玛
    现代Java应用充分利用了微服务、反应式架构以及流式数据等创新设计。现代Java特性,譬如Lambda、流以及大家期待已久的Java模块系统让这些设计的实现极其便利。是时候更新技能工具箱了,只有这样,你才能从容应对迎面而来的种种挑战! 本书通过透彻的示例和通俗的语言讲解了Java语言这些最激动人心的特性,作者注重细节,努力降低了学习难度,节省你宝贵的时间。依照本书边学边练,你可以很快掌握流应用程序接口、Java模块系统等现代Java新特性,再进一步去探寻实现并发的新方法,了解函数式编程如何帮你编写可读性好又容易维护的代码。潜心修炼,你的编程实力必能提高到新的层次。 本书特色: ●对上一版(《Java 8实战》)做了全新改版 ●Java 8、9、10及后续版本新特性介绍 ●流数据处理以及反应式编程 ●Java模块系统
    Java实战(第2版)
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    JUnit实战: 第2版 - 图书

    导演:塔凯文,
    《JUnit实战(第2版)》从认识JUnit、不同的测试策略、JUnit与构建过程、JUnit扩展4个方面,由浅入深、由易到难地对JUnit展开了系统的讲解,包括探索JUnit的核心、软件测试原则、测试覆盖率与开发、使用stub进行粗粒度测试、使用mock objects进行测试、容器内测试、从Ant中运行JUnit测试、从Maven2中运行JUnit测试、持续集成工具、表示层的测试、Ajax测试、使用Cactus进行服务器端的Java测试、测试JSF应用程序、测试OSGi组件、测试数据库访问、测试基于JPA的应用程序、JUnit的其他用法等内容。 《JUnit实战(第2版)》不仅仅介绍了使用JUnit框架测试项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用JUnit框架编写自己的测试用例,并针对在编写代码的过程中如何使得代码可测试给出建议。《JUnit实...(展开全部)
    JUnit实战: 第2版
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    Lucene实战: 第2版 - 图书

    导演:Michael McCandless
    Michael McCandless的《Lucene实战(第2版)》基于Apache的Lucene 3.0,从Lucene核心、Lucene应用、案例分析3个方面详细系统地介绍了Lucene,包括认识Lucene、建立索引、为应用程序添加搜索功能、高级搜索技术、扩展搜索、使用tika提取文本、Lucene的高级扩展、使用其他编程语言访问Lucene、Lucene管理和性能调优等内容,最后还提供了三大经典成功案例,为读者展示了一个奇妙的搜索世界。 《Lucene实战(第2版)》适合于已具有一定Java编程基本的读者,以及希望能够把强大的搜索功能添加到自己的应用程序中的开发人员。本书对于从事搜索引擎工作的工程技术人员,以及在Java平台上进行各类软件开发的人员和编程爱好者,也具有很好的学习参考价值。
    Lucene实战: 第2版
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    Flutter实战 第2版 - 图书

    导演:杜文
    本书采用由浅入深的方式介绍Flutter技术原理,分为三篇15章,主要内容如下: 入门篇(第1章~第5章),包括Flutter技术的出现背景和简介、Flutter的各种类型的Widget以及如何构建UI。通过学习本章,读者可以掌握如何使用Flutter来构建UI界 面。 进阶篇(第6章~第14章),包括可滚动组件、事件机制、动画、自定义组件、文件和网络、国际化以及Flutter核心原理等。通过本章内容,读者可以对Flutter整体构建及原理有一个深入的认识。 实例篇(第15章),本章主要通过一个简版的Github App来将前面介绍的内容串起来,让开发者对一个完整的Flutter App开发流有个了解。
    Flutter实战 第2版
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    JUnit实战: 第2版 - 图书

    导演:塔凯文,
    《JUnit实战(第2版)》从认识JUnit、不同的测试策略、JUnit与构建过程、JUnit扩展4个方面,由浅入深、由易到难地对JUnit展开了系统的讲解,包括探索JUnit的核心、软件测试原则、测试覆盖率与开发、使用stub进行粗粒度测试、使用mock objects进行测试、容器内测试、从Ant中运行JUnit测试、从Maven2中运行JUnit测试、持续集成工具、表示层的测试、Ajax测试、使用Cactus进行服务器端的Java测试、测试JSF应用程序、测试OSGi组件、测试数据库访问、测试基于JPA的应用程序、JUnit的其他用法等内容。 《JUnit实战(第2版)》不仅仅介绍了使用JUnit框架测试项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用JUnit框架编写自己的测试用例,并针对在编写代码的过程中如何使得代码可测试给出建议。《JUnit实...(展开全部)
    JUnit实战: 第2版
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    Lucene实战: 第2版 - 图书

    导演:Michael McCandless
    Michael McCandless的《Lucene实战(第2版)》基于Apache的Lucene 3.0,从Lucene核心、Lucene应用、案例分析3个方面详细系统地介绍了Lucene,包括认识Lucene、建立索引、为应用程序添加搜索功能、高级搜索技术、扩展搜索、使用tika提取文本、Lucene的高级扩展、使用其他编程语言访问Lucene、Lucene管理和性能调优等内容,最后还提供了三大经典成功案例,为读者展示了一个奇妙的搜索世界。 《Lucene实战(第2版)》适合于已具有一定Java编程基本的读者,以及希望能够把强大的搜索功能添加到自己的应用程序中的开发人员。本书对于从事搜索引擎工作的工程技术人员,以及在Java平台上进行各类软件开发的人员和编程爱好者,也具有很好的学习参考价值。
    Lucene实战: 第2版
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    Flutter实战 第2版 - 图书

    导演:杜文
    本书采用由浅入深的方式介绍Flutter技术原理,分为三篇15章,主要内容如下: 入门篇(第1章~第5章),包括Flutter技术的出现背景和简介、Flutter的各种类型的Widget以及如何构建UI。通过学习本章,读者可以掌握如何使用Flutter来构建UI界 面。 进阶篇(第6章~第14章),包括可滚动组件、事件机制、动画、自定义组件、文件和网络、国际化以及Flutter核心原理等。通过本章内容,读者可以对Flutter整体构建及原理有一个深入的认识。 实例篇(第15章),本章主要通过一个简版的Github App来将前面介绍的内容串起来,让开发者对一个完整的Flutter App开发流有个了解。
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